Started a tiny idle clicker demo called 'Clicker the Dog'. No idea what that means.
This commit is contained in:
parent
cf3da32681
commit
04f6fef921
5 changed files with 131 additions and 6 deletions
12
Makefile
12
Makefile
|
@ -30,20 +30,20 @@ test: build
|
||||||
|
|
||||||
run: build test
|
run: build test
|
||||||
ifeq '$(OS)' 'Windows_NT'
|
ifeq '$(OS)' 'Windows_NT'
|
||||||
powershell "cp ./builddir/calc.exe ."
|
powershell "cp ./builddir/clicker_game.exe ."
|
||||||
./calc
|
./clicker_game
|
||||||
else
|
else
|
||||||
./builddir/calc
|
./builddir/clicker_game
|
||||||
endif
|
endif
|
||||||
|
|
||||||
debug: build
|
debug: build
|
||||||
gdb --nx -x .gdbinit --ex run --args builddir/calc
|
gdb --nx -x .gdbinit --ex run --args builddir/clicker_game
|
||||||
|
|
||||||
debug_run: build
|
debug_run: build
|
||||||
gdb --nx -x .gdbinit --batch --ex run --ex bt --ex q --args builddir/calc
|
gdb --nx -x .gdbinit --batch --ex run --ex bt --ex q --args builddir/clicker_game
|
||||||
|
|
||||||
debug_walk: build test
|
debug_walk: build test
|
||||||
gdb --nx -x .gdbinit --batch --ex run --ex bt --ex q --args builddir/calc t
|
gdb --nx -x .gdbinit --batch --ex run --ex bt --ex q --args builddir/clicker_game t
|
||||||
|
|
||||||
clean:
|
clean:
|
||||||
meson compile --clean -C builddir
|
meson compile --clean -C builddir
|
||||||
|
|
BIN
assets/clicker_the_dog-1024.png
Normal file
BIN
assets/clicker_the_dog-1024.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 808 KiB |
|
@ -9,6 +9,11 @@
|
||||||
{"path": "assets/textures_test.png",
|
{"path": "assets/textures_test.png",
|
||||||
"frame_width": 53,
|
"frame_width": 53,
|
||||||
"frame_height": 34
|
"frame_height": 34
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"clicker_the_dog":
|
||||||
|
{"path": "assets/clicker_the_dog-1024.png",
|
||||||
|
"frame_width": 1024,
|
||||||
|
"frame_height": 1024
|
||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"graphics": {
|
"graphics": {
|
||||||
|
|
110
demos/clicker_game.cpp
Normal file
110
demos/clicker_game.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,110 @@
|
||||||
|
#include "guecs/sfml/backend.hpp"
|
||||||
|
#include "guecs/sfml/components.hpp"
|
||||||
|
#include "guecs/ui.hpp"
|
||||||
|
#include <fmt/xchar.h>
|
||||||
|
#include <deque>
|
||||||
|
|
||||||
|
constexpr const int WINDOW_WIDTH=1280;
|
||||||
|
constexpr const int WINDOW_HEIGHT=720;
|
||||||
|
constexpr const int FRAME_LIMIT=60;
|
||||||
|
constexpr const bool VSYNC=true;
|
||||||
|
|
||||||
|
using std::string, std::wstring;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class Event {
|
||||||
|
CLICKER, A_BUTTON
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ClickerUI {
|
||||||
|
guecs::UI $gui;
|
||||||
|
|
||||||
|
ClickerUI() {
|
||||||
|
$gui.position(0, 0, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
|
||||||
|
$gui.layout(
|
||||||
|
"[_|*%(300,400)clicker|_|_|_]"
|
||||||
|
"[_|_ |_|_|_]"
|
||||||
|
"[_|_ |_|_|_]"
|
||||||
|
"[_|_ |_|_|_]"
|
||||||
|
"[a1|a2|a3|a4|a5]");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void init() {
|
||||||
|
$gui.set<guecs::Background>($gui.MAIN, {});
|
||||||
|
|
||||||
|
for(auto& [name, cell] : $gui.cells()) {
|
||||||
|
auto id = $gui.entity(name);
|
||||||
|
if(name != "clicker") {
|
||||||
|
$gui.set<guecs::Rectangle>(id, {});
|
||||||
|
$gui.set<guecs::Effect>(id, {});
|
||||||
|
$gui.set<guecs::Label>(id, { guecs::to_wstring(name) });
|
||||||
|
$gui.set<guecs::Clickable>(id, {
|
||||||
|
[&](auto, auto) { handle_button(Event::A_BUTTON); }
|
||||||
|
});
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$gui.set<guecs::Sprite>(id, {"clicker_the_dog"});
|
||||||
|
$gui.set<guecs::Effect>(id, {0.1f, "ui_shader"});
|
||||||
|
$gui.set<guecs::Clickable>(id, {
|
||||||
|
[&](auto, auto) { handle_button(Event::CLICKER); }
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
$gui.init();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void render(sf::RenderWindow& window) {
|
||||||
|
$gui.render(window);
|
||||||
|
// $gui.debug_layout(window);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void mouse(float x, float y, bool hover) {
|
||||||
|
$gui.mouse(x, y, hover);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void handle_button(Event ev) {
|
||||||
|
using enum Event;
|
||||||
|
switch(ev) {
|
||||||
|
case CLICKER:
|
||||||
|
fmt::println("CLICKER LOVES YOU!");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case A_BUTTON:
|
||||||
|
fmt::println("a button clicked");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
assert(false && "invalid event");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
int main() {
|
||||||
|
sfml::Backend backend;
|
||||||
|
guecs::init(&backend);
|
||||||
|
|
||||||
|
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode({WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT}), "LEL-GUECS Calculator");
|
||||||
|
window.setFramerateLimit(FRAME_LIMIT);
|
||||||
|
window.setVerticalSyncEnabled(VSYNC);
|
||||||
|
|
||||||
|
ClickerUI clicker;
|
||||||
|
clicker.init();
|
||||||
|
|
||||||
|
while(window.isOpen()) {
|
||||||
|
while (const auto event = window.pollEvent()) {
|
||||||
|
if(event->is<sf::Event::Closed>()) {
|
||||||
|
window.close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if(const auto* mouse = event->getIf<sf::Event::MouseButtonPressed>()) {
|
||||||
|
if(mouse->button == sf::Mouse::Button::Left) {
|
||||||
|
sf::Vector2f pos = window.mapPixelToCoords(mouse->position);
|
||||||
|
clicker.mouse(pos.x, pos.y, false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
clicker.render(window);
|
||||||
|
window.display();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
10
meson.build
10
meson.build
|
@ -112,6 +112,16 @@ executable('runtests', sfml_impl + [
|
||||||
link_with: [lel_guecs_lib],
|
link_with: [lel_guecs_lib],
|
||||||
dependencies: dependencies + [catch2])
|
dependencies: dependencies + [catch2])
|
||||||
|
|
||||||
|
executable('clicker_game', sfml_impl + [
|
||||||
|
'demos/clicker_game.cpp',
|
||||||
|
],
|
||||||
|
cpp_args: cpp_args,
|
||||||
|
link_args: link_args,
|
||||||
|
override_options: exe_defaults,
|
||||||
|
include_directories: lel_guecs_inc,
|
||||||
|
link_with: [lel_guecs_lib],
|
||||||
|
dependencies: dependencies)
|
||||||
|
|
||||||
executable('calc', sfml_impl + [
|
executable('calc', sfml_impl + [
|
||||||
'demos/calc.cpp',
|
'demos/calc.cpp',
|
||||||
],
|
],
|
||||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue